Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Bruja Esqueleto gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Cerdos Reales Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Bruja Bandida
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Bruja
Rayo
Bruja Bandida
Cohete
Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Flechas Bandida Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Cerdos Reales Esqueleto gigante Bandida
Arqueras
Flechas Cerdos Reales Esqueleto gigante Bandida
Flechas
Cerdos Reales Arqueras Esqueleto gigante Rayo Bandida
Cerdos Reales
Flechas Duendes con lanza Arqueras Rayo Bandida
Bruja
Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja Rayo Bandida
Rayo
Flechas Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bandida
Duendes con lanza Arqueras Flechas Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Arqueras Flechas Esqueleto gigante Bandida
Arqueras
Duendes con lanza Bruja Esqueleto gigante Bandida
Flechas
Duendes con lanza Esqueleto gigante Rayo Bandida
Cerdos Reales
Bruja
Arqueras Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja
Rayo
Flechas
Bandida
Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza
Bruja Bandida
Bruja Arqueras Esqueleto gigante Rayo Bandida
Bruja Bandida
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Flechas Duendes con lanza Arqueras Bandida
Rayo Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja
Rayo Flechas Esqueleto gigante Bandida
Bruja
Duendes con lanza Arqueras Esqueleto gigante Bandida
Arqueras Bruja Duendes con lanza Flechas Esqueleto gigante Bandida
Flechas Duendes con lanza Arqueras Bruja
Bruja Esqueleto gigante Rayo Bandida
Flechas Bruja
Bandida
Rayo Bandida
Flechas Bruja
Flechas Duendes con lanza Arqueras Bruja Bandida
Flechas Bruja Duendes con lanza Arqueras Esqueleto gigante Bandida
Duendes con lanza Arqueras Flechas Bruja Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bandida Arqueras Flechas Rayo
Esqueleto gigante Bandida Duendes con lanza Bruja Rayo
Esqueleto gigante Rayo Bandida
Esqueleto gigante Bruja Bandida
Flechas Arqueras Bruja
Duendes con lanza Arqueras Bruja Esqueleto gigante Rayo Bandida
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Duendes con lanza Bruja Bandida
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Bruja Bandida
Arqueras Bruja
Bruja Duendes con lanza Arqueras Esqueleto gigante Rayo
Flechas Arqueras Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Esqueleto gigante Bandida
Flechas Bandida
Rayo Flechas Esqueleto gigante Bandida
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Duendes con lanza Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Rayo
Flechas Rayo Bandida
Rayo
Rayo Flechas Bandida
Rayo Arqueras Flechas
Rayo Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas
Rayo Duendes con lanza Flechas Bruja Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Bandida
Rayo Flechas Bruja
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Bruja Rayo Bandida
Rayo Flechas Bruja Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Arqueras Flechas Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Rayo
Rayo Duendes con lanza Arqueras Bruja Bandida
Rayo Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Rayo
Flechas Rayo
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Esqueleto gigante Bandida

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