Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Lápida Mago P.E.K.K.A Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Lápida Mago
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Lápida Mago
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Lápida Mago
Rayo
Lápida Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado P.E.K.K.A Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Lápida Tornado Void Mago P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Tornado P.E.K.K.A Golem
Lápida
Mago
Tornado P.E.K.K.A Golem
Tornado
Mago P.E.K.K.A Lanzafuegos Golem
Void
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Lanzafuegos Mago
Golem
Bombardero Lanzafuegos Mago Tornado

Sinergias de Defensa 2 8

Bombardero
Lápida Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lápida Tornado P.E.K.K.A
Lápida
Bombardero Lanzafuegos Mago
Mago
Tornado Lápida P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos
Void
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Lanzafuegos Mago
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Lápida Mago Void
P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Lápida
Tornado P.E.K.K.A Bombardero Lápida Void
P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Lápida
Bombardero Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Lanzafuegos
Tornado Lanzafuegos Lápida Mago Void
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Tornado
Tornado Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Lápida Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lápida P.E.K.K.A Bombardero Mago
Bombardero Mago Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida
Tornado P.E.K.K.A
Mago Bombardero Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A
Lápida Bombardero Lanzafuegos Mago Tornado
Mago Tornado Bombardero Lanzafuegos Lápida
P.E.K.K.A Tornado
Bombardero Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Void P.E.K.K.A
Void Bombardero Lanzafuegos Mago
Lápida P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Lápida
Lanzafuegos Mago Tornado
P.E.K.K.A Lápida Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Tornado
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Tornado Void
P.E.K.K.A Lápida Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos
Lápida Bombardero Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Tornado
Void
Lanzafuegos Void
Bombardero Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Tornado
Bombardero Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Void Lanzafuegos Mago Tornado
Tornado Void
Lanzafuegos Void Mago Tornado
Void Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Tornado
Bombardero
Void Bombardero Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago Tornado
Void
Mago Tornado Void
Void Tornado
Void
Lanzafuegos Tornado Bombardero Mago
Lanzafuegos Void Mago Tornado
Void Mago Tornado
Void Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Void
Void
Void Bombardero Mago
Void Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Lápida Void
Lanzafuegos Mago Tornado
Void Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Void Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Void
Void Lanzafuegos Tornado

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