Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Principito
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Principito
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Principito
Rayo
Bruja Mago eléctrico Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Principito Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bruja
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Principito

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Flechas
Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Principito
Esqueletos Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja Principito
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Flechas Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Bruja Esqueletos
Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Principito
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees