Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Leñador
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Torre Tesla Hielo Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Torre Tesla Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Leñador
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Verdugo
Verdugo
Globo bombástico
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla
Esqueletos Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Esqueletos
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Esqueletos Leñador
Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla
Leñador
Esqueletos Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Verdugo
Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador Esqueletos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Leñador Esqueletos Bárbaros de élite Hielo Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador Esqueletos
Bárbaros de élite Leñador
Hielo Esqueletos Torre Tesla Verdugo Leñador
Torre Tesla Dragón Infernal Hielo Verdugo
Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Esqueletos Torre Tesla Leñador
Verdugo Esqueletos Torre Tesla Hielo Leñador
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla Leñador Esqueletos Bárbaros de élite Hielo
Verdugo Torre Tesla Hielo Leñador
Bárbaros de élite Dragón Infernal Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Hielo Verdugo Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador
Leñador Esqueletos Bárbaros de élite
Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Esqueletos Torre Tesla Hielo
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Hielo Esqueletos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Torre Tesla Verdugo Leñador
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Hielo Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Verdugo
Hielo
Verdugo
Verdugo Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Leñador
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Hielo
Bárbaros de élite
Verdugo
Verdugo
Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo
Dragón Infernal
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Hielo
Bárbaros de élite
Hielo
Hielo
Verdugo
Hielo
Verdugo Leñador
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees