Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Gigante Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Gigante Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Gigante Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Cañón con Ruedas Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Cañón con Ruedas Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Mago Cazador Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Veneno
Golem de Elixir Mago Cazador Pescador
Rayo
Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Cohete
Mago Cazador Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Pescador Cazador Gigante Mago Cañón con Ruedas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Pescador Cazador

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Rayo Mago Cazador
Gigante
Cazador Rayo Espíritu Eléctrico Mago Cañón con Ruedas Pescador
Mago
Golem de Elixir Gigante
Cazador
Gigante Pescador Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Gigante Cazador Rayo Pescador
Rayo
Golem de Elixir Gigante Cañón con Ruedas
Pescador
Cazador Gigante Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
Cazador Pescador
Golem de Elixir
Gigante
Mago
Cañón con Ruedas
Cazador
Pescador Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mago Cazador
Rayo
Pescador
Cazador Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Mago
Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Cazador Pescador Cañón con Ruedas Rayo
Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Rayo
Espíritu Eléctrico Cazador Cañón con Ruedas
Cazador Rayo Espíritu Eléctrico Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Cazador Pescador
Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Espíritu Eléctrico Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Cazador Mago
Cazador Mago Cañón con Ruedas Rayo
Mago Espíritu Eléctrico Cazador Cañón con Ruedas
Cazador Cañón con Ruedas
Cazador Rayo Pescador
Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Espíritu Eléctrico Mago Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Mago Cazador Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Pescador
Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Cazador Cañón con Ruedas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas Pescador
Mago Cazador Cañón con Ruedas Rayo Pescador
Cazador Cañón con Ruedas Rayo Pescador
Cazador Rayo Cañón con Ruedas Pescador
Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Cazador
Cazador Cañón con Ruedas Rayo
Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Rayo Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Cazador Cañón con Ruedas
Rayo
Cañón con Ruedas Rayo Mago Cazador
Mago Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Cazador Cañón con Ruedas Rayo Pescador
Espíritu Eléctrico Mago Cazador Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Pescador
Rayo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo
Mago
Mago Espíritu Eléctrico Cazador
Mago
Mago Cazador Rayo
Mago Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Mago Cañón con Ruedas Pescador
Rayo Mago
Rayo Cazador Cañón con Ruedas Pescador
Rayo Cañón con Ruedas Pescador
Rayo Cañón con Ruedas Pescador
Rayo Mago Cazador Cañón con Ruedas
Rayo Mago Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Mago Cazador Pescador
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Pescador
Rayo Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Mago Cazador
Pescador
Mago Cazador Rayo Pescador
Rayo Mago Pescador
Rayo Pescador
Rayo Mago Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico Mago
Rayo
Rayo Mago Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico
Mago Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Rayo Mago Cazador
Rayo Mago Cazador Cañón con Ruedas
Mago Rayo
Rayo
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees