Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Verdugo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Verdugo
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre
Rayo
Valquiria Verdugo Bruja Madre
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Tornado Veneno Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Tornado Valquiria Veneno Bruja Madre Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de Elixir
Golem de Elixir
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo Bruja Madre
Valquiria
Duende lanzadardos Duendes Tornado Verdugo Bruja Madre
Tornado
Verdugo Golem de Elixir Valquiria Veneno
Veneno
Golem de Elixir Tornado Bruja Madre
Verdugo
Tornado Golem de Elixir Valquiria
Bruja Madre
Golem de Elixir Valquiria Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos
Duendes Valquiria Tornado Bruja Madre
Golem de Elixir
Valquiria
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Bruja Madre
Tornado
Verdugo Duende lanzadardos Valquiria Veneno Bruja Madre
Veneno
Duendes Tornado Bruja Madre
Verdugo
Tornado Valquiria
Bruja Madre
Duende lanzadardos Valquiria Tornado Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Tornado Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Tornado Veneno
Tornado Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bruja Madre
Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Duendes Tornado
Tornado Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo Bruja Madre Tornado
Verdugo Duende lanzadardos Tornado Veneno
Valquiria
Valquiria Verdugo Duendes Duende lanzadardos Tornado Veneno
Tornado
Duendes Valquiria Tornado Veneno Verdugo
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Tornado Verdugo
Valquiria Tornado Veneno Verdugo Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Duendes Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes
Veneno Valquiria Verdugo
Duendes Valquiria
Valquiria Tornado
Valquiria Verdugo
Veneno Verdugo Bruja Madre Duende lanzadardos Tornado
Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Duendes Valquiria Tornado Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Tornado Veneno
Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Tornado Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno Verdugo Valquiria
Veneno Verdugo Bruja Madre Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Duendes Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Tornado Veneno Bruja Madre
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Bruja Madre Valquiria Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo Bruja Madre
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Veneno
Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo

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