Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro El Tronco
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Rompemuros
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Guardias
Montapuercos El Tronco
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Bola de fuego Rompemuros Guardias

Sinergias de Defensa 2 10

Torre Tesla
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro
Montapuercos
Rompemuros
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Príncipe oscuro
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre Tesla Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre Tesla El Tronco
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias Príncipe oscuro Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

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