Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Montacarneros
Descarga
Murciélagos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Guardias Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Verdugo Montacarneros
Veneno
Murciélagos Guardias Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo Montacarneros
Cohete
Valquiria Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Guardias Bola de fuego Valquiria Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Guardias

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Murciélagos Guardias Verdugo Montacarneros
Murciélagos
Valquiria Espíritu de hielo Montacarneros
Bola de fuego
El Tronco Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Guardias Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo El Tronco Montacarneros
Murciélagos
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Guardias El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Verdugo El Tronco Montacarneros
Montacarneros Murciélagos Valquiria Verdugo
Murciélagos Valquiria Guardias Montacarneros
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo
Murciélagos Montacarneros Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Valquiria El Tronco Montacarneros
Guardias Espíritu de hielo Valquiria
Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Verdugo Murciélagos Bola de fuego Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Guardias El Tronco
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Murciélagos Valquiria Guardias Verdugo El Tronco Montacarneros
Valquiria Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Murciélagos Bola de fuego Guardias Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria El Tronco Montacarneros
Valquiria Guardias Murciélagos Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Valquiria Guardias Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Guardias Murciélagos Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Guardias
Murciélagos Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Verdugo
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco
Murciélagos Valquiria Verdugo Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Verdugo Valquiria El Tronco
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Valquiria El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego El Tronco Verdugo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Guardias El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees