Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Megaesbirro
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite
Terremoto
Bombardero Bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora Mago
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora Mago
Veneno
Bombardero Bárbaros Megaesbirro Sanadora Mago
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora Mago
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Sanadora

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro Sanadora Bárbaros Gigante Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro Sanadora

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bárbaros de élite Gigante
Bombardero
Gigante Bárbaros de élite Sanadora
Bárbaros
Sanadora
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Gigante Sanadora
Sanadora
Bombardero Bárbaros Megaesbirro Gigante
Gigante
Bombardero Megaesbirro Espíritu Eléctrico Sanadora Mago
Mago
Bárbaros de élite Gigante

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Bombardero
Bárbaros
Bárbaros de élite
Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Mago
Sanadora
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Mago
Bárbaros Bárbaros de élite Bombardero Megaesbirro Sanadora
Bárbaros Bombardero Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite Bombardero Megaesbirro
Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora
Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro
Megaesbirro Espíritu Eléctrico Mago
Espíritu Eléctrico Bárbaros Sanadora
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Bárbaros Sanadora
Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mago
Bárbaros Bombardero Bárbaros de élite Sanadora Mago
Bombardero Mago Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Mago Bombardero Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora Mago
Mago Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Megaesbirro Sanadora
Bárbaros Bárbaros de élite
Bombardero Mago Espíritu Eléctrico Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora
Bombardero Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora Mago
Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora
Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora
Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora
Mago Espíritu Eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora
Bárbaros Bárbaros de élite Sanadora
Espíritu Eléctrico Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Mago
Mago Bombardero Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro Sanadora
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Sanadora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bárbaros
Bombardero Mago
Mago Espíritu Eléctrico Megaesbirro
Bombardero Mago
Mago
Mago
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bombardero Mago
Mago
Bombardero
Bombardero Megaesbirro Mago
Bombardero Mago
Mago
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago
Megaesbirro
Mago
Mago
Bárbaros de élite Mago
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mago
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bombardero Mago
Espíritu Eléctrico
Mago
Espíritu Eléctrico Bárbaros
Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mago
Bombardero Mago
Bárbaros de élite Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees