Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Gigante Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Gigante Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Bruja Bandida
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Bruja
Rayo
Bruja Bandida
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bandida Veneno Gigante Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Gigante Bandida
Arqueras
Gigante Bandida
Gigante
Barril de duendes Veneno Duendes con lanza Arqueras Cohete Bruja Bandida
Cohete
Gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Gigante Bandida
Veneno
Gigante
Bruja
Gigante Bandida
Bandida
Duendes con lanza Arqueras Gigante Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Arqueras Veneno Bandida
Arqueras
Duendes con lanza Bruja Bandida
Gigante
Cohete
Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza
Bruja
Arqueras Bandida
Bandida
Duendes con lanza Arqueras Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza
Bruja Bandida
Cohete Bruja Arqueras Bandida
Bruja Bandida
Cohete Veneno
Duendes con lanza Arqueras Bandida
Cohete Duendes con lanza Arqueras Veneno Bruja
Cohete Veneno Bandida
Bruja
Duendes con lanza Arqueras Bandida
Arqueras Veneno Bruja Duendes con lanza Bandida
Duendes con lanza Arqueras Veneno Bruja
Cohete Bruja Bandida
Cohete Veneno Bruja
Bandida
Cohete Bandida
Veneno Bruja
Duendes con lanza Arqueras Bruja Bandida
Veneno Bruja Duendes con lanza Arqueras Bandida
Duendes con lanza Arqueras Veneno Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Bruja Bandida
Veneno Bandida Arqueras Cohete
Bandida Duendes con lanza Cohete Bruja
Cohete Bandida
Bruja Bandida
Cohete Veneno Arqueras Bruja
Cohete Duendes con lanza Arqueras Bruja Bandida
Cohete Duendes con lanza Veneno Bruja Bandida
Bruja
Bruja
Cohete Veneno
Cohete Bruja Bandida
Arqueras Bruja
Bruja Duendes con lanza Arqueras Cohete Veneno
Veneno Arqueras Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete Bandida
Veneno Bandida
Cohete Veneno Bandida
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Duendes con lanza Cohete Bruja
Arqueras Veneno Bruja
Veneno
Veneno Bandida
Cohete Veneno
Cohete Veneno Bandida
Veneno Arqueras Cohete
Cohete Veneno Bandida
Cohete Veneno Bandida
Veneno
Cohete Duendes con lanza Veneno Bruja Bandida
Cohete Veneno Bandida
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Arqueras Veneno Bandida
Cohete Veneno Bruja
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno
Veneno Bruja
Bruja
Veneno Bruja Bandida
Veneno Bruja Bandida
Cohete Veneno Bandida
Veneno Arqueras Bruja
Cohete Veneno Bruja
Veneno Cohete Bandida
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Duendes con lanza Arqueras Cohete Bruja Bandida
Cohete Veneno Arqueras Bruja
Veneno Cohete
Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno Bruja
Cohete Veneno Bruja
Veneno Cohete Bruja Bandida

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