Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Máquina Voladora Princesa
Descarga
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
El Tronco
Esqueletos Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Máquina Voladora Princesa
Paquete Real
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Veneno
Máquina Voladora Princesa Chispitas
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Princesa Bandida Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Chispitas Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla
Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Princesa
Príncipe oscuro Chispitas
Bandida
Flechas Príncipe oscuro
Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Princesa

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
Flechas
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Príncipe oscuro Princesa
Máquina Voladora
Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Esqueletos Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Princesa Bandida
Princesa
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Esqueletos Flechas Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa
Chispitas
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Máquina Voladora Chispitas
Chispitas Esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Chispitas Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Chispitas Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Flechas Esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esqueletos Princesa
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Esqueletos Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Princesa
Torre Tesla Chispitas Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida
Chispitas Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Chispitas Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esqueletos Flechas Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida
Chispitas Torre Tesla
Príncipe oscuro Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bandida Flechas Torre Tesla Máquina Voladora
Bandida Esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Torre Tesla Bandida Chispitas
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Flechas Esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Princesa
Príncipe oscuro Chispitas Esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Bandida
Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Esqueletos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Máquina Voladora Princesa Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Máquina Voladora Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Bandida
Chispitas
Flechas Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida
Princesa Flechas Máquina Voladora Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Chispitas
Flechas Princesa
Chispitas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa Chispitas
Máquina Voladora
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Chispitas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Chispitas
Máquina Voladora Príncipe oscuro Chispitas
Máquina Voladora Princesa Chispitas
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Príncipe oscuro Princesa Bandida Chispitas

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