Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horno Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Horno Cazador P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Horno Minero Montacarneros
Descarga
Arqueras Horno Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador Montacarneros
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Cazador P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Horno Cazador Montacarneros
Veneno
Arqueras Horno Cazador
Rayo
Horno Cazador Montacarneros
Cohete
Horno Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Horno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Horno Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Minero Horno Cazador Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Minero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Arqueras
P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Horno
Minero P.E.K.K.A Montacarneros
Cazador
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador El Tronco Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Minero
Horno Espíritu Eléctrico Arqueras El Tronco
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
Cazador El Tronco
Arqueras
Horno P.E.K.K.A El Tronco
Horno
Arqueras
Cazador
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Cazador
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Arqueras Cazador Minero Montacarneros
Minero
El Tronco
Montacarneros
Cazador El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Montacarneros
Cazador P.E.K.K.A Horno El Tronco Montacarneros
Horno Cazador P.E.K.K.A Montacarneros Arqueras
Cazador P.E.K.K.A Horno Montacarneros
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador
Horno Cazador Montacarneros Espíritu Eléctrico Arqueras
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Cazador P.E.K.K.A Horno
Arqueras Cazador Minero
Arqueras Espíritu Eléctrico Horno Cazador El Tronco Montacarneros
Cazador Arqueras Horno Montacarneros
Horno Cazador P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico Horno Cazador P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Horno Cazador Montacarneros
Horno Cazador P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Horno Cazador P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador El Tronco Montacarneros
Horno Cazador El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Montacarneros
P.E.K.K.A Cazador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Horno P.E.K.K.A
Arqueras Cazador El Tronco Minero
P.E.K.K.A Horno Cazador El Tronco Montacarneros
Cazador P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Cazador Montacarneros
Horno Espíritu Eléctrico Arqueras Cazador Montacarneros
P.E.K.K.A Arqueras Horno Cazador Montacarneros
P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cazador Montacarneros
Arqueras Horno
Espíritu Eléctrico Arqueras Horno Cazador P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Cazador P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Minero Montacarneros
El Tronco Minero
El Tronco
Horno El Tronco
Espíritu Eléctrico Horno Cazador Montacarneros
Arqueras Horno El Tronco
El Tronco Cazador Montacarneros
El Tronco Minero Montacarneros
Minero El Tronco Montacarneros
Arqueras
Cazador El Tronco Minero
Horno El Tronco
Horno Cazador El Tronco
Horno El Tronco
Arqueras Cazador El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Horno Cazador
El Tronco Minero Cazador Montacarneros
El Tronco Minero Montacarneros
Minero El Tronco
Arqueras Horno Cazador
Espíritu Eléctrico
Cazador El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras
Arqueras Cazador Montacarneros
El Tronco
Minero Cazador
El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco Minero

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