Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Bruja Madre Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Gigante Lanzarrocas Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Gigante Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna Cementerio Principito
Descarga
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Bruja nocturna Cementerio Principito
El Tronco
Arqueras Cementerio Principito
Terremoto
Arqueras Cementerio
Flechas
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna Cementerio Principito
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Cementerio Principito
Bola de fuego
Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Veneno
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna Cementerio Principito
Rayo
Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Cohete
Lanzarrocas Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Principito Bruja nocturna Gigante Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Principito

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Lanzarrocas Cementerio
Arqueras
Flechas Gigante Lanzarrocas Cementerio
Flechas
Gigante Cementerio Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna
Gigante
Murciélagos Flechas Bruja nocturna Cementerio Arqueras Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas
Cementerio Murciélagos Arqueras Flechas Gigante Bruja nocturna Principito
Bruja nocturna
Gigante Flechas Lanzarrocas Cementerio
Cementerio
Flechas Gigante Lanzarrocas Murciélagos Arqueras Bruja nocturna Principito
Principito
Gigante Lanzarrocas Cementerio

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Lanzarrocas
Arqueras
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas Principito
Gigante
Lanzarrocas
Murciélagos Arqueras Flechas Principito
Bruja nocturna
Cementerio
Principito
Flechas Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Murciélagos Bruja nocturna
Lanzarrocas Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Flechas Bruja nocturna Principito
Lanzarrocas Flechas
Bruja nocturna
Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Murciélagos Arqueras Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Murciélagos
Lanzarrocas Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Lanzarrocas
Murciélagos Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Flechas Murciélagos Arqueras Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Murciélagos Arqueras Flechas Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Flechas Lanzarrocas
Murciélagos Lanzarrocas
Lanzarrocas Murciélagos Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna
Murciélagos
Murciélagos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Bruja nocturna
Arqueras Lanzarrocas
Murciélagos Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Murciélagos Flechas Lanzarrocas Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Murciélagos
Arqueras Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Murciélagos Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas
Arqueras Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Arqueras Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas Principito
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Bruja nocturna Principito
Murciélagos
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Flechas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Murciélagos Lanzarrocas
Murciélagos
Lanzarrocas Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees