Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Golem de Elixir Gigante Mago Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Mago Verdugo
Rayo
Golem de hielo Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Flechas Golem de Elixir Fantasma Real Gigante Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Golem de hielo Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Golem de Elixir Gigante Verdugo Fantasma Real
Flechas
Gigante Golem de Elixir
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Verdugo
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo Fantasma Real
Gigante
Flechas Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real
Mago
Golem de Elixir Gigante Fantasma Real
Verdugo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Golem de Elixir Gigante
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Gigante Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Mago Verdugo Fantasma Real
Flechas
Golem de hielo
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo Fantasma Real
Golem de Elixir
Gigante
Mago
Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
Verdugo
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo
Flechas Golem de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
Verdugo Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago Fantasma Real
Flechas Verdugo Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Mago Verdugo Bola de nieve gigante Flechas Fantasma Real
Bola de nieve gigante
Mago Flechas Verdugo
Flechas Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo Golem de hielo Fantasma Real
Mago Fantasma Real Bola de nieve gigante Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago Verdugo Fantasma Real
Golem de hielo
Golem de hielo
Verdugo
Flechas Mago Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas
Golem de hielo Mago Verdugo
Mago Verdugo
Golem de hielo Verdugo
Flechas Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real
Flechas
Flechas Golem de hielo
Mago Verdugo Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Verdugo
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Verdugo
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago Verdugo
Flechas Bola de nieve gigante Mago Verdugo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago Verdugo
Flechas
Mago Verdugo
Flechas Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Verdugo
Bola de nieve gigante Flechas
Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Fantasma Real

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