Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Duendes con lanza
Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros
Mago
P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Mago
P.E.K.K.A
Cohete
Lanzarrocas
Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Montacarneros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzarrocas Montacarneros
Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Horda de esbirros Cohete Montacarneros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Duendes con lanza Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros Duendes con lanza Mago Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago Cohete Montacarneros
Mago Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzarrocas Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago Cohete Lanzarrocas
P.E.K.K.A Duendes con lanza Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas Montacarneros
Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A Horda de esbirros Montacarneros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Lanzarrocas Montacarneros
Mago Cohete Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Montacarneros
Cohete P.E.K.K.A Duendes con lanza Horda de esbirros Lanzarrocas Montacarneros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Lanzarrocas
Cohete P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago Horda de esbirros Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Lanzarrocas Montacarneros
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros Lanzarrocas
Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Lanzarrocas
Cohete Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Cohete
Cohete Lanzarrocas
Horda de esbirros Cohete
Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros Mago Cohete Lanzarrocas
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Lanzarrocas
Cohete Mago Lanzarrocas
Cohete Horda de esbirros Lanzarrocas
Cohete Mago
Cohete Lanzarrocas
Cohete Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Mago Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago
Cohete Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Cohete Mago Lanzarrocas
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cohete
Cohete Mago Montacarneros
Horda de esbirros Mago Cohete Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Cohete
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas

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