Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Esqueleto gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Esbirros Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes Bandida
Veneno
Esbirros Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Void Bandida Electrocutadores Excavadora de Duendes Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Esbirros Void Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Esbirros
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores
Esqueleto gigante Bandida
Mago
Esqueleto gigante Bandida
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Bandida
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Esbirros
Electrocutadores Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores
Esbirros Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Mago
Esqueleto gigante Bandida
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago
Bandida
Esbirros Electrocutadores Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Electrocutadores Mago Void
Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Bandida
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Bandida
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Bandida
Esbirros Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago Void
Void Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores Esbirros Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Esbirros Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Esbirros Electrocutadores Mago
Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago Esqueleto gigante Bandida
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores Excavadora de Duendes Bandida
Electrocutadores Excavadora de Duendes Bandida
Mago Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes Bandida
Mago Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Void Esqueleto gigante Bandida
Void Bandida Mago
Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida Esbirros
Esqueleto gigante Electrocutadores Bandida
Esqueleto gigante Electrocutadores Excavadora de Duendes Bandida
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores Void Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Electrocutadores
Void Esqueleto gigante Esbirros Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Electrocutadores Mago Bandida
Mago Electrocutadores
Electrocutadores Esbirros Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Esbirros Electrocutadores Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Void Bandida
Void Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Void Esqueleto gigante
Mago Espíritu de Fuego
Mago Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago
Void Mago Bandida
Espíritu de Fuego Esbirros Void
Void Mago Bandida
Void Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Void Bandida
Esbirros Void Bandida
Mago Excavadora de Duendes Bandida
Mago Bandida
Esbirros
Void Espíritu de Fuego Mago Bandida
Espíritu de Fuego Mago
Esbirros Void Esqueleto gigante
Mago Void
Void
Void Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Mago
Void Mago Bandida
Void Mago Bandida
Void Bandida
Espíritu de Fuego Mago
Esbirros Electrocutadores Mago Void
Void
Void Mago Bandida
Void Electrocutadores
Esqueleto gigante
Mago
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Void Bandida
Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago
Void Mago
Mago
Void Esqueleto gigante
Esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores Void
Void Esqueleto gigante Bandida

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