Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Príncipe oscuro Cementerio
Golem de Elixir
Terremoto Bruja nocturna Duende lanzadardos Mago Cementerio
Mago
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Terremoto Mago Cementerio
Bruja nocturna
Golem de Elixir Cementerio
Cementerio
Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Terremoto
Golem de Elixir
Mago
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Terremoto Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mago Bruja nocturna
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Terremoto Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Terremoto Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna
Terremoto Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Mago Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mago Bruja nocturna
Mago Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mago Terremoto Príncipe oscuro
Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Terremoto Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Terremoto Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Mago
Terremoto Duende lanzadardos Mago
Terremoto
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Terremoto Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Terremoto Bruja nocturna
Mago
Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Terremoto Mago Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico
Terremoto Mago
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Terremoto Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees