Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Máquina Voladora Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Máquina Voladora Minero
Descarga
Duendes con lanza Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Minero
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago
Veneno
Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Fénix
Rayo
Mago Fénix
Cohete
Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Terremoto Minero Máquina Voladora Fénix Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Terremoto Minero

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Terremoto Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Terremoto Minero Fénix Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Flechas Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes con lanza Megacaballero
Mago
Minero Megacaballero
Minero
Duendes con lanza Flechas Mago Megacaballero
Fénix
Flechas
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Flechas Terremoto Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Fénix
Terremoto
Duendes con lanza Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes con lanza Megacaballero
Mago
Megacaballero
Minero
Megacaballero
Fénix
Flechas
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Terremoto Máquina Voladora Mago Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Fénix Megacaballero
Megacaballero
Fénix Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Terremoto Máquina Voladora Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora Mago Fénix
Terremoto Flechas Máquina Voladora Fénix Megacaballero
Fénix
Duendes con lanza Minero Fénix Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Fénix
Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Mago
Mago Megacaballero Flechas Terremoto
Fénix Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora Mago
Flechas Terremoto Mago Duendes con lanza Máquina Voladora Megacaballero
Fénix
Mago Megacaballero Duendes con lanza Flechas Terremoto Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza
Flechas Máquina Voladora Mago Minero Fénix Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza
Megacaballero Fénix
Fénix Megacaballero
Flechas Mago Máquina Voladora
Duendes con lanza Máquina Voladora Fénix
Megacaballero Fénix
Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora Fénix
Fénix
Megacaballero Máquina Voladora Fénix
Megacaballero Flechas Fénix
Megacaballero Mago
Mago Máquina Voladora Megacaballero
Fénix Duendes con lanza Máquina Voladora
Flechas Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Minero
Terremoto Flechas Máquina Voladora Minero
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Mago Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Mago Duendes con lanza Máquina Voladora
Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago
Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago
Flechas Minero Máquina Voladora Mago
Minero Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Terremoto Máquina Voladora Minero
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Terremoto Duendes con lanza Flechas Máquina Voladora Mago
Terremoto Flechas Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago Minero Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas Mago
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Terremoto Mago Megacaballero
Flechas Minero Terremoto Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago Minero Megacaballero
Minero Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Flechas Terremoto Mago Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Duendes con lanza Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Minero Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Terremoto Máquina Voladora Mago
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Minero Megacaballero

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