Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Bruja
Descarga
Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Sanador Golem de Elixir Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu Sanador Bruja
Paquete Real
Espíritu Sanador Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Veneno
Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Terremoto Golem de Elixir Mago Bruja Cañón con Ruedas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Flechas Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Golem de Elixir Flechas
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Terremoto Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Mago
Espíritu Sanador Golem de Elixir
Trío de Mosqueteras
Espíritu Sanador Golem de Elixir
Bruja
Espíritu Sanador Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu Sanador Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Cañón con Ruedas
Espíritu Sanador
Terremoto
Golem de Elixir
Mago
Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Bruja
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Mago
Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Flechas Mago Bruja
Terremoto Flechas Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Bruja
Cañón con Ruedas
Bruja Flechas Terremoto Mago Cañón con Ruedas
Flechas Trío de Mosqueteras Mago Bruja
Terremoto Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Mago Trío de Mosqueteras Flechas Terremoto Bruja Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Flechas Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Mago Bruja Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Mago Flechas Terremoto Bruja Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Mago Cañón con Ruedas
Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bruja Cañón con Ruedas
Bruja Trío de Mosqueteras
Bruja Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Bruja Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Mago Bruja Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas
Flechas
Terremoto Flechas Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas Flechas
Mago Flechas Terremoto
Flechas Mago Bruja
Flechas Terremoto Mago Bruja
Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago
Trío de Mosqueteras
Flechas Terremoto Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mago
Terremoto Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Mago Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Trío de Mosqueteras
Flechas Terremoto Mago Trío de Mosqueteras
Flechas Terremoto Mago Bruja
Terremoto
Flechas Mago
Terremoto Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Mago Bruja
Bruja
Flechas Terremoto Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Terremoto Mago
Flechas
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Flechas
Mago Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Mago
Flechas
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Bruja
Bruja
Bruja Cañón con Ruedas

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