Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Void Torre Tesla Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Void Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Pandilla de Duendes Mago Void El Tronco
Mago
Caballero Gigante Noble
Void
Flechas Gigante Noble
El Tronco
Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Caballero Torre Tesla Void
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Flechas Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Flechas Mago
Gigante Noble
Mago
Caballero Torre Tesla El Tronco
Void
Flechas
El Tronco
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago Void El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Void
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mago Void
Flechas Torre Tesla Void El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Mago El Tronco
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Void
Void Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Void El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero El Tronco
Flechas Torre Tesla Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Caballero Void El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas Void El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Void
Void Flechas Caballero Mago El Tronco
Void Flechas Mago
Caballero Void El Tronco
Flechas Void
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Void Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Void El Tronco
Flechas Mago Void
Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas Void El Tronco Mago
Void Flechas Mago El Tronco
Void Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago Void
Void
Void Flechas Mago El Tronco
Void Flechas
Flechas Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Void
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Void Caballero Pandilla de Duendes Mago
Flechas El Tronco Mago
Void Flechas
Pandilla de Duendes El Tronco
Void
Void El Tronco

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