Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Duendes Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Rayo
Lápida Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Flechas
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Duendes Lanzafuegos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 15

Duendes
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Duendes Lápida Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Duendes Flechas Lanzafuegos Príncipe
Duende lanzadardos
Lápida Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Duendes Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe Duendes Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duendes Lápida Príncipe
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lápida Príncipe Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Lápida Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Príncipe
Flechas Lápida Megacaballero Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes Lápida Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lápida Megacaballero Duendes Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Lápida Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Príncipe
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lápida Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes Príncipe
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

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