Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Ballesta
Cohete
Mosquetera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Mosquetera Ballesta Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Caballero Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 13 11

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Ballesta Caballero El Tronco
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Ballesta Esqueletos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Mosquetera Ballesta El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Caballero Torre Tesla Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mosquetera Ballesta El Tronco
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Ejército de esqueletos
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ballesta Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Mosquetera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Ballesta
Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mosquetera Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Caballero Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Ballesta
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Ballesta El Tronco

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