Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla Leñador
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla Leñador
Terremoto
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Espíritu Sanador
Paquete Real
Esbirros Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla Leñador
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla Leñador
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla Leñador Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador El Tronco Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla Duende Gigante Leñador
Barril de Esqueletos
Esbirros Espíritu Sanador Ariete de batalla Rayo Duende Gigante Leñador
Espíritu Sanador
Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante Leñador
Ariete de batalla
El Tronco Esbirros Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Rayo Leñador
Rayo
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Rayo El Tronco Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Duende Gigante Leñador
Leñador
Esbirros Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Ariete de batalla Duende Gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Duende Gigante El Tronco Leñador
Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador
Ariete de batalla
Rayo
El Tronco
Duende Gigante
Esbirros El Tronco
El Tronco
Esbirros Rayo Duende Gigante Leñador
Leñador
Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Barril de Esqueletos Duende Gigante El Tronco
Leñador Esbirros El Tronco
Leñador Esbirros Rayo
Leñador Esbirros
Rayo El Tronco Leñador
El Tronco Esbirros Leñador
Esbirros Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Duende Gigante El Tronco
Esbirros Leñador
Leñador
Esbirros Duende Gigante El Tronco Leñador
Esbirros
Leñador Esbirros Rayo El Tronco
Esbirros El Tronco Leñador
Leñador
Rayo El Tronco Leñador
Esbirros Leñador
Esbirros El Tronco Leñador
El Tronco Esbirros Leñador
Leñador
Esbirros Duende Gigante El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Barril de Esqueletos Rayo El Tronco Leñador
Leñador Esbirros Rayo Duende Gigante El Tronco
Rayo Leñador Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante Leñador
Esbirros Barril de Esqueletos Duende Gigante
Esbirros Rayo Duende Gigante Leñador
Duende Gigante Leñador
Rayo Esbirros El Tronco
Duende Gigante
Esbirros Leñador
Rayo Duende Gigante El Tronco
Rayo Duende Gigante Leñador
Esbirros Rayo Duende Gigante El Tronco Leñador
Esbirros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Rayo El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos Duende Gigante El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
Esbirros Barril de Esqueletos Duende Gigante
El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos Rayo
El Tronco Barril de Esqueletos Rayo
Rayo Esbirros Leñador
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Esbirros Barril de Esqueletos
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Esbirros El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos Rayo
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo Barril de Esqueletos El Tronco
Rayo
Rayo Esbirros Barril de Esqueletos
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Barril de Esqueletos Rayo Esbirros
Rayo
El Tronco
Rayo Leñador
El Tronco Barril de Esqueletos Rayo
Rayo
Esbirros Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Duende Gigante El Tronco

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