Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros
Descarga
Esqueletos Esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Descarga Esbirros Bandida Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos Descarga Esbirros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Descarga
Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Verdugo Bandida
Esbirros
Descarga P.E.K.K.A Bandida
Espejo
Descarga
Verdugo
Descarga P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Descarga Mago eléctrico Esbirros Verdugo
Bandida
Descarga Esbirros Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Bandida

Sinergias de Defensa 2 18

Esqueletos
Descarga Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Descarga
Espejo Mago eléctrico Esqueletos Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Bandida
Esbirros
Esqueletos Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Espejo
Descarga Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Esqueletos Descarga Espejo Bandida
P.E.K.K.A
Esqueletos Descarga Esbirros Mago eléctrico
Bandida
Esqueletos Descarga Esbirros Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Esqueletos Esbirros Espejo P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Esbirros Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Esbirros Verdugo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Verdugo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Descarga Esbirros Verdugo Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Descarga Verdugo
Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Esbirros Verdugo Mago eléctrico Esqueletos Descarga Bandida
Esbirros Verdugo Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Esbirros Bandida Mago eléctrico
Verdugo Descarga Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Descarga Esbirros Verdugo Bandida Mago eléctrico
Descarga Verdugo Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Descarga Verdugo
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Descarga Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Bandida
Verdugo Esqueletos Descarga Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Esbirros Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Bandida
Verdugo
Mago eléctrico Esqueletos Descarga Esbirros Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Verdugo Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Descarga Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Verdugo Descarga
Verdugo Descarga Esbirros
Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga Bandida
Esbirros Mago eléctrico
Descarga Bandida Mago eléctrico
Descarga Verdugo
Verdugo Bandida
Esbirros Bandida
Descarga
Descarga Verdugo Bandida
Verdugo Bandida
Esbirros
Descarga Verdugo Bandida Mago eléctrico
Descarga
Esbirros
Descarga
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo Bandida Mago eléctrico
Descarga Bandida
Descarga Bandida
Descarga Verdugo Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Esbirros
Descarga Bandida
Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga Mago eléctrico Esbirros Bandida
Descarga Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Descarga Verdugo
Descarga
Verdugo P.E.K.K.A
Descarga Esbirros Mago eléctrico
Descarga Verdugo Mago eléctrico
Descarga Verdugo Bandida Mago eléctrico

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