Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros
Descarga
Esqueletos Esbirros Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Chispitas
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Verdugo Chispitas
Veneno
Esbirros Verdugo Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Tornado Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Esbirros Tornado Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Esbirros Tornado

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Furia Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Esbirros Furia Tornado Duende Gigante
Furia
Esbirros Chispitas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Tornado
Verdugo Chispitas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Verdugo
Tornado
Duende Gigante
Chispitas Esbirros Mini P.E.K.K.A Furia Tornado
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Furia Tornado Duende Gigante Esbirros

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Chispitas
Esbirros
Esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Tornado Verdugo
Furia
Tornado
Verdugo Chispitas Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Verdugo
Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Esbirros Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Esqueletos Tornado Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Esbirros Verdugo
Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas Esqueletos Esbirros Verdugo
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Tornado Esqueletos Esbirros Verdugo
Esbirros Tornado Verdugo
Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Esbirros Tornado
Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Esbirros Verdugo Esqueletos Tornado Duende Gigante
Esbirros Verdugo Tornado
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Esbirros
Verdugo Chispitas Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Tornado Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Esbirros Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Esbirros
Mini P.E.K.K.A Chispitas Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Chispitas
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Tornado Duende Gigante Chispitas
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo Duende Gigante Chispitas
Verdugo Esqueletos Esbirros Tornado Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Esqueletos Duende Gigante Chispitas
Esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Tornado Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Duende Gigante Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Duende Gigante
Esbirros Verdugo Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Tornado Verdugo
Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Esbirros Tornado Duende Gigante
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado
Esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo
Verdugo Chispitas
Esbirros
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado Chispitas
Esbirros Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Tornado
Esbirros Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esbirros
Tornado Verdugo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Verdugo
Tornado Chispitas
Verdugo Chispitas
Esbirros Tornado Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Duende Gigante Chispitas

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