Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador Fénix Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Pescador Bruja Madre
Veneno
Pescador Fénix Bruja Madre
Rayo
Caballero Pescador Fénix Bruja Madre
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pescador Fénix Bruja Madre Gigante Noble Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Pescador Fénix

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
El Tronco Bruja Madre
Gigante Noble
Rayo Pescador Bruja Madre Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Gigante Noble Rayo El Tronco Pescador Bruja Madre
Rayo
Gigante Noble Esqueleto gigante
El Tronco
Caballero Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador
Pescador
Gigante Noble Esqueleto gigante El Tronco
Fénix
Bruja Madre
Gigante Noble Caballero Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Caballero
El Tronco Pescador Fénix Bruja Madre
Gigante Noble
Esqueleto gigante
El Tronco Bruja Madre
Rayo
El Tronco
El Tronco
Caballero Esqueleto gigante Rayo Pescador Bruja Madre
Pescador
Caballero El Tronco Bruja Madre
Fénix
Caballero
Bruja Madre
Caballero Esqueleto gigante El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco Pescador Fénix
Pescador Caballero Esqueleto gigante Rayo
Caballero Pescador Fénix
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Bruja Madre
Rayo Fénix
Rayo Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Pescador Fénix
Caballero Esqueleto gigante Pescador Fénix
Bruja Madre Caballero Esqueleto gigante El Tronco Pescador
Fénix
Caballero Esqueleto gigante Rayo El Tronco
El Tronco
Caballero Fénix
Rayo El Tronco Pescador
Caballero Pescador
Caballero El Tronco Pescador
El Tronco Caballero Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre
Pescador Fénix
Caballero Esqueleto gigante El Tronco Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante Pescador
Caballero Rayo El Tronco Pescador Fénix
Esqueleto gigante Caballero Rayo El Tronco Pescador
Esqueleto gigante Rayo Caballero El Tronco Pescador Fénix
Esqueleto gigante Caballero Pescador Fénix
Bruja Madre
Caballero Esqueleto gigante Rayo Fénix
Esqueleto gigante Caballero Pescador Fénix
Esqueleto gigante Rayo Caballero El Tronco Fénix
Fénix
Caballero Esqueleto gigante Fénix
Rayo Esqueleto gigante El Tronco Fénix
Esqueleto gigante Rayo Caballero
Fénix Caballero Esqueleto gigante Rayo El Tronco Pescador
Esqueleto gigante El Tronco Fénix Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Pescador
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Caballero Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Bruja Madre
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Caballero El Tronco Pescador
Rayo
Rayo Caballero El Tronco Pescador
Rayo Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco Bruja Madre
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
El Tronco Bruja Madre
Pescador
El Tronco Rayo Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Esqueleto gigante
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo
El Tronco
Rayo Caballero
El Tronco Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Esqueleto gigante El Tronco

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