Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe Lanzarrocas Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Pescador
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Excavadora de Duendes Príncipe Pescador
Terremoto
Arqueras Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Lanzarrocas Pescador
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Pescador
Rayo
Príncipe Lanzarrocas Pescador
Cohete
Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Pescador Bola de fuego Excavadora de Duendes Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Arqueras Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Arqueras
Príncipe Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros
Príncipe
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Príncipe
Arqueras Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Arqueras Príncipe Pescador
Pescador
Arqueras Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Pescador
Arqueras
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros
Bola de fuego
Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego
Príncipe
Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas
Arqueras Príncipe
Pescador
Espíritu Eléctrico Arqueras Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Pescador
Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas Pescador Arqueras Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Príncipe Excavadora de Duendes Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Arqueras
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Pescador
Arqueras Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas Pescador
Arqueras Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bola de fuego Excavadora de Duendes Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Pescador
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas Pescador
Excavadora de Duendes Príncipe Pescador
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Arqueras Príncipe Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas Pescador
Príncipe Lanzarrocas Horda de esbirros Bola de fuego Pescador
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros
Príncipe Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Príncipe Pescador
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas Horda de esbirros Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Bola de fuego Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Lanzarrocas
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Príncipe Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Horda de esbirros Pescador
Arqueras Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego
Príncipe Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Bola de fuego Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Pescador
Bola de fuego Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego Pescador
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Lanzarrocas

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