Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Minero
Descarga
Barril de Esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Mago Príncipe Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo
Rayo
Mago Príncipe Mago de hielo
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Esqueletos Príncipe Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Minero Mago de hielo Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Príncipe Minero
Flechas
Barril de Esqueletos Príncipe Minero
Barril de Esqueletos
Minero Bola de nieve gigante Flechas Príncipe
Mago
Príncipe Minero
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Mago Minero Mago de hielo
Minero
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago Príncipe
Mago de hielo
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Mago Príncipe Minero Mago de hielo
Flechas
Príncipe Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Mago de hielo
Minero
Bola de nieve gigante
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Mago Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago
Príncipe Mago de hielo
Príncipe Bola de nieve gigante Mago de hielo
Príncipe Mago de hielo
Flechas Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Flechas Mago Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Esqueletos
Príncipe Mago de hielo
Bola de nieve gigante Príncipe Minero Mago de hielo
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo
Príncipe Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Príncipe
Mago Flechas Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago Príncipe Mago de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Mago Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Mago Príncipe Minero
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago de hielo
Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe
Príncipe Mago
Mago
Espíritu Eléctrico Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Minero Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Minero
Flechas Barril de Esqueletos Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo
Flechas Minero Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago
Bola de nieve gigante Príncipe
Minero Flechas Barril de Esqueletos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Minero
Flechas Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Mago Minero
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico Mago Mago de hielo
Flechas Minero Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Esqueletos Mago Príncipe Minero
Minero Flechas Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Mago Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago Minero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Mago de hielo
Flechas
Minero Mago Príncipe
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Príncipe Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees