Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mago Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mago Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mago
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Cementerio
Rayo
Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Hielo Bárbaros Mago Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Lanzafuegos Hielo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Bárbaros
Mago
Megacaballero
Hielo
Cementerio Flechas
El Tronco
Cementerio Megacaballero
Cementerio
Flechas Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco Cementerio

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Mago
Hielo El Tronco Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago El Tronco
Bárbaros Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Hielo
Bárbaros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros Megacaballero Mago Hielo El Tronco
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Hielo El Tronco
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Hielo El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago El Tronco
Flechas Mago Hielo El Tronco Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero El Tronco
Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Hielo El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Hielo El Tronco
Flechas
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Hielo El Tronco
Mago Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Hielo
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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