Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Minero
Descarga
Duendes con lanza Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Cañón con Ruedas Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Minero Arquero Mágico Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Minero

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de Bárbaros Minero Cañón con Ruedas Duende Gigante
Golem de hielo
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero Arquero Mágico
Mago
Duende Gigante Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón con Ruedas Golem de hielo Duende Gigante Minero
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Golem de hielo Minero Arquero Mágico
Duende Gigante
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Minero
Duendes con lanza Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Golem de hielo
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Minero Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende Gigante
Duendes con lanza Arquero Mágico
Minero
Barril de Bárbaros
Arquero Mágico
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duendes con lanza Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero
Duendes con lanza Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Mago Cañón con Ruedas
Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Barril de Bárbaros Duendes con lanza Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Mago Duendes con lanza Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mago Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Duende Gigante
Cañón con Ruedas Golem de hielo Mago Duende Gigante
Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Arquero Mágico
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Minero Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Minero Mago
Minero Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Barril de Bárbaros Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Minero Mago Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago Minero Arquero Mágico
Minero Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Mago
Mago Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Minero Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Arquero Mágico

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