Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Mago Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Caballero Mago de hielo Veneno

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Bárbaros de élite Mago Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Caballero Mago Barril de Bárbaros
Mago
Caballero Bárbaros de élite
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Veneno
Caballero
Verdugo
Caballero Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Caballero

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Mago Barril de Bárbaros Veneno
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo
Caballero
Mago de hielo
Caballero Mago Barril de Bárbaros Veneno
Mago eléctrico
Caballero Mago Barril de Bárbaros Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Veneno Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago de hielo
Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Mago Barril de Bárbaros
Verdugo Mago Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Verdugo Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Caballero Bárbaros de élite Veneno Verdugo Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Mago Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Mago Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Mago Verdugo
Mago Verdugo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Bárbaros de élite Mago Barril de Bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Mago Veneno Verdugo Barril de Bárbaros
Mago Veneno Verdugo Mago de hielo
Mago Veneno Verdugo
Veneno Mago Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Veneno Mago
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago Verdugo
Veneno Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo Mago eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Mago Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Mago Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Veneno Mago Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Veneno Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Mago Veneno
Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Veneno Mago Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago Veneno Verdugo
Veneno
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

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