Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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