Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Princesa Pescador Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Princesa Pescador Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duendes Lanzafuegos Princesa Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Leñador
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Princesa Pescador Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Duendes Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Princesa Pescador Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Pescador Dragón Infernal Leñador
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Pescador
Rayo
Caballero Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Leñador
Cohete
Torre bombardera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Lanzafuegos Princesa Pescador Torre bombardera Dragón Infernal Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Lanzafuegos Princesa Leñador
Lanzafuegos
Caballero Princesa Pescador Dragón Infernal Leñador
Torre bombardera
Princesa
Caballero Lanzafuegos
Pescador
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Leñador
Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 10

Duendes
Caballero Lanzafuegos Princesa Pescador
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Duendes Pescador Leñador
Lanzafuegos
Caballero Duendes Torre bombardera Princesa Pescador Leñador
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos
Princesa
Caballero Duendes Lanzafuegos
Pescador
Duendes Caballero Lanzafuegos
Dragón Infernal
Leñador
Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Dragón Infernal Leñador Duendes Caballero Lanzafuegos Pescador
Torre bombardera Pescador Leñador Duendes Caballero Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Leñador Duendes Caballero Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Leñador
Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Leñador
Dragón Infernal Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Torre bombardera
Dragón Infernal Duendes Torre bombardera Princesa Pescador Leñador
Caballero Duendes Lanzafuegos Pescador Leñador
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Pescador Leñador
Dragón Infernal Lanzafuegos Princesa
Torre bombardera Leñador Caballero
Torre bombardera Duendes Lanzafuegos Princesa Leñador
Dragón Infernal Caballero Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Leñador
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos Pescador Leñador
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos Pescador Leñador
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Princesa Pescador Dragón Infernal Leñador
Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Leñador
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Duendes Pescador
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Leñador
Leñador Duendes Caballero Torre bombardera Pescador
Leñador Caballero Pescador
Caballero Pescador Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Duendes Caballero Torre bombardera Leñador
Caballero Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Leñador
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre bombardera Leñador
Caballero Torre bombardera Leñador
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Pescador
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Pescador
Duendes Pescador Leñador
Lanzafuegos Caballero Princesa Pescador
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa Pescador
Lanzafuegos Princesa Pescador
Princesa Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Pescador
Lanzafuegos Princesa Pescador
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Pescador
Lanzafuegos Princesa
Pescador Dragón Infernal
Lanzafuegos Princesa Pescador
Princesa Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa Leñador
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa

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