Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Cementerio Principito
Descarga
Esqueletos Cañón Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Mago de hielo Cementerio Principito
El Tronco
Esqueletos Cañón Cementerio Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón Cementerio
Flechas
Esqueletos Cementerio Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mago de hielo Cementerio Principito
Bola de fuego
Cañón Mago de hielo Principito
Veneno
Cañón Mago de hielo Cementerio Principito
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Caballero Cañón Mago de hielo Principito Veneno Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Cementerio Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Principito
Cañón
Barril de Bárbaros
Cementerio Caballero Mago de hielo
Veneno
Cementerio Caballero
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Cementerio
Cementerio
Caballero Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Principito
Principito
Caballero Cementerio

Sinergias de Defensa 4 16

Esqueletos
Cañón Caballero Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Principito
Caballero
Cañón Mago de hielo Principito Esqueletos Barril de Bárbaros Veneno
Cañón
Esqueletos Caballero Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Veneno Mago de hielo Principito
Veneno
Esqueletos Caballero Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Veneno Principito
Cementerio
Principito
Caballero Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Mago de hielo
Cañón Veneno Mago de hielo Principito
Cañón Barril de Bárbaros Veneno
Cañón Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo Principito
Veneno Mago de hielo Esqueletos Caballero Cañón Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Mago de hielo
Cañón Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Cañón
Cañón
Esqueletos Caballero Cañón Veneno
Cañón Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Principito
Barril de Bárbaros Veneno Caballero Cañón Mago de hielo Principito
Cañón
Caballero Cañón Barril de Bárbaros Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero
Caballero Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón
Veneno Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mago de hielo
Caballero
Esqueletos Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Esqueletos Cañón
Caballero
Veneno
Esqueletos Caballero Cañón
Cañón
Esqueletos Caballero Barril de Bárbaros Veneno Principito
Veneno Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno
Veneno
Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Veneno
Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Principito
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo Principito
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Principito

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