Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo Fénix Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Cementerio
Descarga
Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Verdugo Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Verdugo
Veneno
Verdugo Fénix Cementerio
Rayo
Verdugo Fénix Monje
Cohete
Verdugo Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Tornado Hielo Fénix Verdugo Cementerio Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duendes Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Verdugo Fénix Cementerio
Duendes
Espíritu de hielo
Tornado
Verdugo Hielo Cementerio
Hielo
Cementerio Tornado Fénix
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo
Fénix
Monje Espíritu de hielo Hielo Cementerio
Cementerio
Hielo Espíritu de hielo Tornado Fénix
Monje
Fénix

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Duendes Tornado Verdugo Fénix
Duendes
Espíritu de hielo Hielo Fénix Monje
Tornado
Verdugo Espíritu de hielo
Hielo
Duendes
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo
Fénix
Espíritu de hielo Duendes Monje
Cementerio
Monje
Duendes Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Espíritu de hielo Duendes Verdugo Fénix Monje
Tornado Duendes Hielo Verdugo
Duendes Fénix Monje
Tornado Monje
Tornado Hielo Duendes Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Hielo Verdugo Fénix
Fénix Monje
Duendes Tornado Fénix
Tornado Espíritu de hielo Duendes Fénix
Duendes Verdugo Tornado Hielo
Verdugo Tornado Fénix
Espíritu de hielo Hielo
Verdugo Espíritu de hielo Duendes Tornado Hielo
Fénix
Tornado Monje Espíritu de hielo Hielo
Duendes Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Duendes Tornado Verdugo
Tornado Hielo Verdugo Espíritu de hielo
Tornado Fénix
Duendes Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes
Verdugo Fénix Monje
Espíritu de hielo Duendes
Tornado Fénix Monje
Verdugo Fénix
Verdugo Espíritu de hielo Tornado Hielo Monje
Duendes Fénix
Fénix
Hielo Espíritu de hielo Duendes Tornado Fénix Monje
Fénix
Fénix
Monje Tornado Fénix
Verdugo
Verdugo
Fénix Espíritu de hielo Duendes Tornado Hielo Verdugo Monje
Verdugo Hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Monje
Monje Tornado Verdugo
Hielo
Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Tornado Hielo Monje
Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Tornado Hielo Verdugo
Monje Tornado
Duendes Tornado
Monje Tornado
Monje Tornado Verdugo
Verdugo
Hielo Monje
Verdugo
Verdugo
Monje Tornado Hielo
Verdugo Monje
Tornado Monje
Monje
Tornado
Tornado Monje
Monje
Tornado Hielo Espíritu de hielo Verdugo
Tornado Verdugo Monje
Tornado Monje
Tornado
Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Hielo
Espíritu de hielo Hielo Monje
Monje
Espíritu de hielo Hielo
Tornado Verdugo Monje
Hielo
Verdugo
Verdugo
Monje Tornado
Verdugo
Espíritu de hielo Tornado Hielo
Tornado Verdugo
Tornado Hielo Verdugo Monje

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