Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Mago Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Ariete de batalla Mago Príncipe
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Cohete Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Gigante Mago Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Esbirros Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Montapuercos Gigante
Esbirros
Montapuercos Gigante Ariete de batalla Príncipe
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Esbirros
Montapuercos
Esbirros Espíritu Eléctrico Gigante Mago Cohete Príncipe
Gigante
Esbirros Príncipe Espíritu Eléctrico Montapuercos Mago Cohete
Mago
Montapuercos Gigante Príncipe
Cohete
Montapuercos Gigante
Príncipe
Gigante Esbirros Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Esbirros
Príncipe
Ariete de batalla
Montapuercos
Gigante
Mago
Príncipe
Cohete
Príncipe
Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Mago
Esbirros Príncipe
Cohete Príncipe Esbirros
Príncipe Esbirros
Cohete Príncipe
Espíritu Eléctrico Esbirros
Esbirros Cohete Espíritu Eléctrico Mago
Cohete Espíritu Eléctrico
Esbirros Príncipe
Príncipe
Esbirros Espíritu Eléctrico Mago
Esbirros Mago
Príncipe Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Espíritu Eléctrico Esbirros Príncipe
Príncipe
Cohete Príncipe
Mago Esbirros Príncipe
Espíritu Eléctrico Esbirros Mago Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Esbirros
Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe
Mago Cohete Príncipe
Esbirros Cohete Príncipe
Cohete Príncipe
Príncipe
Mago Cohete Espíritu Eléctrico Esbirros
Cohete Príncipe Esbirros
Príncipe
Cohete Espíritu Eléctrico Esbirros Príncipe
Esbirros Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Mago
Mago
Espíritu Eléctrico Esbirros Cohete Príncipe
Esbirros Espíritu Eléctrico Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Cohete
Cohete Príncipe
Mago Cohete
Mago Espíritu Eléctrico Esbirros Cohete
Mago
Mago
Mago
Cohete Esbirros Príncipe
Cohete Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Príncipe
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Mago Príncipe
Cohete Mago
Cohete Esbirros Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete
Espíritu Eléctrico Mago
Mago
Mago Príncipe
Cohete
Mago
Cohete Espíritu Eléctrico Esbirros Mago
Mago Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico
Príncipe
Cohete Mago
Espíritu Eléctrico Esbirros Cohete Príncipe
Cohete Mago
Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete
Príncipe
Espíritu Eléctrico Esbirros Cohete
Cohete
Cohete Príncipe

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