Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Globo bombástico Lanzarrocas Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Globo bombástico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Lanzarrocas
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Globo bombástico Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Fénix
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Lanzarrocas Fénix
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Fénix Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Lanzarrocas Fénix
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Globo bombástico Lanzarrocas El Tronco
Guardias
El Tronco
Globo bombástico
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Lanzarrocas
Fénix
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de Fuego
El Tronco Fénix
Torre Tesla
El Tronco Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Torre Tesla Guardias Lanzarrocas El Tronco
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Globo bombástico
Lanzarrocas
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias
Fénix
Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Fénix
Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Fénix
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Fénix
Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Fénix
Torre Tesla Fénix
Guardias Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Fénix
Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Lanzarrocas El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Fénix
Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de Fuego Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Lanzarrocas El Tronco
Torre Tesla Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Torre Tesla Duende lanzadardos Fénix
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Lanzarrocas El Tronco Fénix
Guardias Lanzarrocas El Tronco
Guardias Lanzarrocas Torre Tesla El Tronco Fénix
Torre Tesla Guardias Lanzarrocas Fénix
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Fénix
Torre Tesla Fénix
El Tronco Fénix
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Fénix
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Fénix
Guardias Lanzarrocas El Tronco Fénix
Lanzarrocas Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Torre Tesla Guardias Fénix Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas
El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Guardias Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzarrocas
El Tronco Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Lanzarrocas
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas
El Tronco Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco

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