Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Rayo
Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Excavadora de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Duende Gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico El Tronco Excavadora de Duendes Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Horda de esbirros
Duende Gigante
Choza de Duendes
Trío de Mosqueteras Duende Gigante El Tronco
Mago
Duende Gigante
Trío de Mosqueteras
Choza de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico El Tronco
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Choza de Duendes
Mago
Mago
Choza de Duendes El Tronco
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico El Tronco
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago
Espíritu Eléctrico Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago Excavadora de Duendes Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Excavadora de Duendes Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Mago Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Excavadora de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco
Mago Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes
Mago El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Choza de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes
Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Choza de Duendes Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Duende Gigante El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Excavadora de Duendes Duende Gigante El Tronco
El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras El Tronco
Horda de esbirros
Choza de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Mago El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco Mago
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros El Tronco
Duende Gigante El Tronco

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