Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Recolector de elixir Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Recolector de elixir Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Mago Recolector de elixir Mago eléctrico
Cohete
Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Recolector de elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Gigante Mago Recolector de elixir Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Gigante Mago Duende Gigante
Duende lanzadardos
Gigante Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Gigante Mago eléctrico
Gigante
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago
Espíritu Sanador Gigante Duende Gigante
Recolector de elixir
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Gigante Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Duende Gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Gigante Mago eléctrico
Gigante
Mago
Mago eléctrico
Recolector de elixir
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego Mago Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mago
Duende Gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Duende Gigante
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico

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