Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Horno Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Horno Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Horno Mago Bebé Dragón
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Minero Horno Bebé Dragón Mago Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Minero Horno

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Minero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Mago
Duende Gigante Minero
Barril de Bárbaros
Horno Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Horno Barril de Bárbaros Rayo Duende Gigante Minero
Rayo
Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Minero
Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Horno
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Horno Mago Bebé Dragón Minero
Ejército de esqueletos
Horno Mago
Bebé Dragón
Horno Barril de Bárbaros
Rayo
Duende Gigante
Minero
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Ejército de esqueletos Horno
Horno Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Horno
Rayo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón
Horno Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Minero
Ejército de esqueletos Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Horno Mago Bebé Dragón
Horno Ejército de esqueletos Mago Rayo
Mago Ejército de esqueletos Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Horno Rayo
Mago Horno Ejército de esqueletos
Horno Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Ejército de esqueletos Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo Minero
Ejército de esqueletos Horno Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Rayo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Horno Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Ejército de esqueletos Horno Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Rayo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Rayo Mago Duende Gigante
Mago Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo Duende Gigante
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Rayo Barril de Bárbaros
Mago Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Horno Bebé Dragón Duende Gigante
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Minero Mago Rayo
Rayo
Rayo Minero Mago Barril de Bárbaros
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horno Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Minero Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Minero
Rayo Minero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Horno Mago Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Minero
Rayo
Mago Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Rayo Minero Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero

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