Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Guardias Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias Minero Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Guardias Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias Minero Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Máquina Voladora
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias Cementerio
Rayo
Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Guardias Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Terremoto Guardias Minero Mosquetera Máquina Voladora Cementerio Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Terremoto Guardias Minero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora Cementerio
Terremoto
Cementerio
Mosquetera
Reclutas Reales Minero Cementerio
Máquina Voladora
Reclutas Reales Cementerio
Guardias
Minero Cementerio
Minero
Espíritu de Fuego Guardias Mosquetera Cementerio
Cementerio
Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Máquina Voladora Guardias Minero

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego
Terremoto
Mosquetera
Guardias Máquina Voladora Minero
Máquina Voladora
Mosquetera Guardias
Guardias
Mosquetera Máquina Voladora
Minero
Mosquetera
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Mosquetera Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera
Guardias Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Minero
Guardias Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Terremoto Guardias
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Terremoto Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias
Mosquetera Máquina Voladora Minero
Reclutas Reales Guardias Mosquetera
Reclutas Reales Guardias Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Guardias Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Guardias Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Mosquetera Máquina Voladora Minero
Terremoto Máquina Voladora Minero
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Minero Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias
Minero Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Espíritu de Fuego Mosquetera Minero
Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Terremoto Máquina Voladora Minero
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Espíritu de Fuego
Minero Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Minero
Minero Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Terremoto Mosquetera Minero
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Minero Mosquetera Máquina Voladora
Terremoto Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Guardias
Mosquetera Máquina Voladora
Reclutas Reales Mosquetera Máquina Voladora Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees