Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Principito
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Rayo
Valquiria Principito
Cohete
Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito Valquiria P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Lanzafuegos P.E.K.K.A Principito
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas
Valquiria P.E.K.K.A Principito
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Principito
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Principito
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Principito
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Guardias
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias Principito
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Principito
Murciélagos Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Principito
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Principito
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

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