Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Guardias Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Verdugo Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Guardias Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Espejo Dragón Infernal
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Espejo Guardias Verdugo
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Verdugo
Valquiria Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Espejo Guardias Verdugo
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 12

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Espejo Guardias
Valquiria
Lanzafuegos Espejo Verdugo El Tronco
Montapuercos
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Guardias
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Verdugo
Valquiria Espejo Guardias El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Espejo Guardias Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo
Dragón Infernal Lanzafuegos Verdugo
Valquiria El Tronco
Dragón Infernal
Guardias Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Guardias Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Guardias El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo El Tronco Lanzafuegos Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Lanzafuegos Guardias Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Guardias Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Guardias Verdugo Dragón Infernal
Lanzafuegos Verdugo
Guardias Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Guardias
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Guardias Lanzafuegos Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Verdugo
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco

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