Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Void
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Arqueras Lanzafuegos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Void
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Void
Void Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Void Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Megacaballero
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Void
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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