Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros
Descarga
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Chispitas
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Chispitas
Rayo
Caballero Príncipe Chispitas
Cohete
Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Chispitas
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Caballero Chispitas
Príncipe
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Esqueletos Bola de fuego Chispitas
Esbirros
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Caballero
Príncipe
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Chispitas
Esqueletos Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Príncipe Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Príncipe Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Esqueletos Esbirros Príncipe
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Esbirros Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Chispitas Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Chispitas Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe Chispitas
Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Chispitas Príncipe
Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Príncipe
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Esbirros Príncipe Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Chispitas
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Esbirros
Príncipe Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Príncipe Chispitas
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Chispitas
Esqueletos Chispitas
Caballero Esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros
Lanzafuegos Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Esbirros Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

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