Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Rayo
Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Fantasma Real Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real
Arqueras
Espíritu de hielo Fantasma Real
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Chispitas
Gigante Eléctrico
Chispitas
El Tronco
Chispitas
Fantasma Real
Espíritu de hielo Arqueras
Chispitas
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Arqueras
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras
Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Fantasma Real Chispitas
Fantasma Real
Espíritu de hielo El Tronco
Chispitas
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Chispitas Espíritu de Fuego Arqueras
Chispitas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real Chispitas
Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Fantasma Real
Arqueras Lanzafuegos
Chispitas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Chispitas
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas
Chispitas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Fantasma Real
Chispitas
Fantasma Real Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Gigante Eléctrico Fantasma Real Chispitas
Arqueras Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras
Chispitas Arqueras
Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico El Tronco
Chispitas
Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Chispitas
El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
El Tronco Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Fantasma Real Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees