Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Barril de duendes Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Pillos Mago Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Pillos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Mago Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Esbirros Cañón Pillos Mago Barril de duendes Princesa
Veneno
Esbirros Cañón Pillos Mago Princesa
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Terremoto Barril de duendes Princesa Pillos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Esbirros
Pillos
Cañón
Pillos
Barril de duendes Esbirros
Terremoto
Mago
Barril de duendes
Pillos Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Esbirros
Cañón
Cañón
Esbirros Pillos Terremoto Mago Princesa
Pillos
Cañón Princesa
Terremoto
Cañón Princesa
Mago
Cañón
Barril de duendes
Princesa
Cañón Pillos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Cañón Mago
Esbirros Cañón Pillos
Cañón Espíritu de Fuego Esbirros Pillos
Cañón Esbirros Pillos
Terremoto Princesa
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Pillos Terremoto
Esbirros Espíritu de Fuego Cañón Pillos Mago Princesa
Terremoto Cañón Pillos
Cañón Esbirros Pillos Princesa
Espíritu de Fuego Cañón Pillos
Esbirros Cañón Pillos Terremoto Mago Princesa
Esbirros Pillos Mago Princesa
Cañón Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Terremoto Mago
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Cañón Pillos Terremoto Princesa
Cañón Pillos
Cañón Pillos
Mago Esbirros Cañón Pillos
Espíritu de Fuego Cañón Esbirros Pillos Mago
Terremoto Mago Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Pillos Princesa
Cañón
Pillos Mago Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos
Mago
Esbirros Pillos
Pillos
Cañón Pillos
Espíritu de Fuego Mago Esbirros Pillos Princesa
Pillos Esbirros
Pillos
Esbirros
Cañón
Esbirros Pillos
Pillos Cañón Mago
Mago Cañón Pillos Princesa
Pillos Esbirros
Esbirros Cañón Pillos Terremoto Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Pillos
Princesa
Terremoto
Terremoto Pillos
Mago Espíritu de Fuego Terremoto
Mago Espíritu de Fuego Esbirros Princesa
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Mago Princesa
Mago
Espíritu de Fuego Esbirros
Terremoto Mago Princesa
Espíritu de Fuego Mago Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Princesa
Terremoto Esbirros Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa
Terremoto
Esbirros
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa
Esbirros Terremoto
Mago Princesa
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa
Mago Princesa
Espíritu de Fuego Mago Princesa
Esbirros Mago
Terremoto Mago
Princesa
Terremoto Mago Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Esbirros Princesa
Espíritu de Fuego Mago Princesa
Pillos Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa
Esbirros Pillos Princesa
Princesa
Princesa

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