Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Choza de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Choza de Duendes Mago Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu Sanador Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu Sanador Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Sanador Choza de Duendes Mago Barril de duendes Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Barril de duendes Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Choza de Duendes Mago Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Choza de Duendes Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Barril de duendes Bebé Dragón Choza de Duendes Mago Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Sanador Barril de duendes Bebé Dragón Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes
Espíritu Sanador Barril de duendes Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Espíritu Sanador Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Espíritu Sanador Choza de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Sanador Choza de Duendes Mago Barril de duendes Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Sanador
Choza de Duendes
Mago Bebé Dragón
Mago
Choza de Duendes Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Bebé Dragón
Choza de Duendes Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo
Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Choza de Duendes Cohete Megacaballero Verdugo
Choza de Duendes Megacaballero
Cohete Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes
Megacaballero
Verdugo Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Verdugo Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Choza de Duendes Verdugo
Megacaballero Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Mago Megacaballero Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes
Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes Cohete
Cohete Megacaballero
Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Mago Cohete Verdugo Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes
Megacaballero
Cohete Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Mago Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Choza de Duendes Cohete Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Megacaballero Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Cohete Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete
Mago Cohete Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Mago Verdugo Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago
Cohete
Cohete Mago
Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Choza de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Verdugo
Choza de Duendes Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Cohete Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Choza de Duendes Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete Mago
Choza de Duendes Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Verdugo Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Cohete Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

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