Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Golem de Elixir Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Furia Flechas Caballero Golem de Elixir Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Furia
Flechas
Bárbaros de élite Espejo Caballero Golem de Elixir
Caballero
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Flechas Furia Murciélagos Caballero Mago
Golem de Elixir
Furia Murciélagos Flechas Mago Espejo
Mago
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Furia
Espejo
Flechas Golem de Elixir
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Murciélagos Mago

Sinergias de Defensa 2 3

Murciélagos
Caballero
Flechas
Espejo Caballero
Caballero
Murciélagos Flechas Mago
Bárbaros de élite
Mago
Golem de Elixir
Mago
Caballero Bárbaros de élite
Espejo
Flechas
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos
Murciélagos Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Flechas Caballero Mago
Flechas Murciélagos Mago
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Mago
Mago Murciélagos Flechas
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite
Mago Murciélagos Flechas Caballero Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Mago
Flechas Mago Murciélagos Caballero
Bárbaros de élite
Mago Murciélagos Flechas Caballero Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mago
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Mago Murciélagos
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Mago
Mago
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Bárbaros de élite
Flechas Caballero Mago
Flechas Mago
Caballero Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite
Murciélagos

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