Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo
Torre Tesla
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla
Bola de fuego Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico

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